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	<title>DevMe &#187; programming</title>
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		<title>iPhone: SQLite e singleton</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art of Programming]]></category>
		<category><![CDATA[design pattern]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[objective-c]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[Questo &#232; il mio articolo sull&#8217;iphone e per l&#8217;occasione volevo parlare dell&#8217;utilizzo di SQLite all&#8217;interno della gestione del pattern singleton. SQLite &#232; un insieme di librerie che implementano un motore di database self-contained che per la sua leggerezza e compatibilti&#224; con gli standard SQL&#160;risulta essere il database pi&#249; diffuso. Siccome &#232; molto leggero richiede poche [...]]]></description>
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		<title>Generative Programming: Domain Engineering</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:18:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art of Programming]]></category>
		<category><![CDATA[generative programming]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[Secondo appuntamento con la programmazione generativa gi&#224; discussa in precedenza in questo articolo sempre sulle pagine di DevMe. Ci eravamo lasciati parlando delle opportunit&#224; e delle comodit&#224; di cui gode la programmazione generativa, ovvero la creazione di programmi detti generatori capaci di creare, software specifici sulla base di una configurazione data in input. Il generatore [...]]]></description>
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		<title>Generative Programming: yes !!</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 00:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art of Programming]]></category>
		<category><![CDATA[generative programming]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[
Oggi volevo parlare di un argomento che mi appassiona molto, ovvero della Generative Programming (Programmazione Generativa). 
Mi piacerebbe molto dedicarmi a tempo pieno, ma ahim&#233; il tempo &#232; quello che &#232; ! Cerchiamo di capire di cosa stiamo parlando, o meglio proviamoci.
La Programmazione Generativa &#232; un paradigma di programmazione basato sulla modellazione di famiglie di [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Symbian – Autostart di un applicazione su serie 9</title>
		<link>http://www.devme.it/symbian-labs/autostart-serie-9/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[symbian labs]]></category>
		<category><![CDATA[autostart]]></category>
		<category><![CDATA[c++]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[symbian]]></category>

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		<description><![CDATA[Tempo fa in questo post&#160;ho scritto come realizzare un programma starter per Symbian serie 8, cio&#232; un launcher di un&#8217;applicazione al boot del cellulare. Oggi invece volevo farvi vedere l&#8217;analogo su serie 9, la nuova serie di Symbian installata su molti dei cellulari Nokia attualmente in commercio. Premesso che al momento del post precedente la [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Overloading del costruttore &#8211; REVIEWED -</title>
		<link>http://www.devme.it/magico-mondo-de-java/overloading-del-costruttore-reviewed/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 10:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[magico mondo de Java]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[Eh s&#236;, devo proprio dirlo. Ho sbagliato !!! Non che non mi capiti mai, ma questa volta l&#8217;ho anche scritto sul mio blog, quindi DEVO riparare e salvare quello che ancora rimane della mia reputazione. L&#8217;errore &#232; stato nel post in cui si parlava dell&#8217;overloading del costruttore, rimetto di seguito il giochino che avevo pubblicato:

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public [...]]]></description>
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		<title>Overloading del costruttore</title>
		<link>http://www.devme.it/magico-mondo-de-java/overloading-del-costruttore/</link>
		<comments>http://www.devme.it/magico-mondo-de-java/overloading-del-costruttore/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 12:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[magico mondo de Java]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[
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public class OverloadResolver &#123;
public OverloadResolver&#40;Object param&#41; &#123;
System.out.println&#40;&#34;Construttore con parametro Object&#34;&#41;;
&#125;
public OverloadResolver&#40;Object&#91;&#93; param&#41; &#123;
System.out.println&#40;&#34;Costruttore con parametro Object[]&#34;&#41;;
&#125;
&#125;

Qualcuno sa cosa succede se faccio questa chiamata:

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......
public static void main&#40;String&#91;&#93; args&#41; &#123;
OverloadResolver or = new OverloadResolver&#40;null&#41;;
&#125;
......

Cio&#232; se richiamo quel costruttore con parametro null, cosa viene richiamato nella classe di sopra ? Dai dai dai che lo sapete&#8230;&#8230;e ditelo !!!!!! [...]]]></description>
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