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	<title>DevMe &#187; Art of Programming</title>
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		<title>Objective-C 2.0 &#8211; Direttive del compilatore</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 14:24:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Sono alle prese con lo sviluppo di un&#8217;app per iPhone e siccome mi trovo a dover utilizzare, per forza di cose, le direttive messe a disposizione dal linguaggio, ho pensato che pu&#242; essere utile avere una lista che le elenca e che ne spiega il significato. Ho trovato anche un post in rete molto interessante [...]]]></description>
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		<title>First step(app) with android</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 18:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sto facendo porting di un&#8217;applicazione iPhone su Android, sto avendo modo di avvicinarmi ad entrambe le architetture valutandone pregi e difetti&#8230;pur mantenendo sempre il mio stile di programmazione&#8230;almeno fino a quando qualcuno di voi mi salver&#224;  
L&#8217;applicazione da portare su Android &#232; la solita db based, quindi creato il database (sqlite) viene fatto il [...]]]></description>
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		<title>iPhone: NavigationController e Session Manager</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 07:38:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bentornati su devme! In questo articolo volevo parlare di una strategia che ho impiegato nel progetto di lavoro di cui mi sto occupando, che tratta dello sviluppo di un&#8217;applicazione per iPhone (e altre piattaforme), e del quale spero se ne sentir&#224; parlare. Non presenter&#242; una discussione sul funzionamento dell&#8217;applicazione, ma di un aspetto particolare che [...]]]></description>
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		<title>Mappa dei click sul proprio sito</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 13:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non so voi, ma diverse volte mi sono chiesto quali sono i punti in cui l&#8217;utente effettuasse i click su un sito, in particolare sul mio blog. Sono varie le considerazioni che si possono fare da un&#8217;analisi del genere, ad esempio capire quali sono gli elementi pi&#249; cliccati, se un elemento posto in un certo [...]]]></description>
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		<title>iPhone: SQLite e singleton</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo &#232; il mio articolo sull&#8217;iphone e per l&#8217;occasione volevo parlare dell&#8217;utilizzo di SQLite all&#8217;interno della gestione del pattern singleton. SQLite &#232; un insieme di librerie che implementano un motore di database self-contained che per la sua leggerezza e compatibilti&#224; con gli standard SQL&#160;risulta essere il database pi&#249; diffuso. Siccome &#232; molto leggero richiede poche [...]]]></description>
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		<title>Generative Programming: Domain Engineering</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:18:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Secondo appuntamento con la programmazione generativa gi&#224; discussa in precedenza in questo articolo sempre sulle pagine di DevMe. Ci eravamo lasciati parlando delle opportunit&#224; e delle comodit&#224; di cui gode la programmazione generativa, ovvero la creazione di programmi detti generatori capaci di creare, software specifici sulla base di una configurazione data in input. Il generatore [...]]]></description>
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		<title>Generative Programming: yes !!</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 00:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mulp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art of Programming]]></category>
		<category><![CDATA[generative programming]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>

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		<description><![CDATA[
Oggi volevo parlare di un argomento che mi appassiona molto, ovvero della Generative Programming (Programmazione Generativa). 
Mi piacerebbe molto dedicarmi a tempo pieno, ma ahim&#233; il tempo &#232; quello che &#232; ! Cerchiamo di capire di cosa stiamo parlando, o meglio proviamoci.
La Programmazione Generativa &#232; un paradigma di programmazione basato sulla modellazione di famiglie di [...]]]></description>
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